28/06/2007, 08:41
|
|
#1
|
|
Senior Member
Join Date: Mar 2006
Location: WaterBlue Bandung
Posts: 393
|
3d model teenage hero
hI,
ceritanya gw bikin lowpoly model untuk games. type game yang hendak dibikin mirip dengan MDK2, dia bisa loncat tinggi terus mengembangkan selendang agar bisa melayang di udara utk sementara (pokonya mirip MDK2 deh)
ide untuk ini gw bikin style nya kaya dunia pewayangan (agak maksa), tapi yang sedikit di modernisasi.
idenya sih engga keluar seluruhnya dari kepalaku, ya, agak comot sana comot sini gitu.
kritik, saran dan ide nya sangat diharapkan
ini lho gambarnya di attachment:
Last edited by kotakide : 28/06/2007 at 11:00.
|
|
28/06/2007, 09:12
|
|
#2
|
|
Alien dari lab GAIB
Join Date: Jul 2005
Location: lab gaib itb, bandung
Posts: 1,755
|
|
|
28/06/2007, 10:40
|
|
#3
|
|
Senior Member
Join Date: Dec 2004
Location: semarang-surabaya
Posts: 317
|
keren sih.. tp koq baju-nya agak aneh y.. kyk melekat.
Malah ga mirip wayang aku pikir..
__________________
I want to fly.....
|
|
28/06/2007, 10:42
|
|
#4
|
|
Alien dari lab GAIB
Join Date: Jul 2005
Location: lab gaib itb, bandung
Posts: 1,755
|
kan.. istilah wayang itu maknanya luas.. ini kan 'wayang digital'... 
|
|
28/06/2007, 11:14
|
|
#5
|
|
Senior Member
Join Date: Mar 2006
Location: WaterBlue Bandung
Posts: 393
|
Quote:
Originally Posted by lax-lionheart
keren sih.. tp koq baju-nya agak aneh y.. kyk melekat.
Malah ga mirip wayang aku pikir..
|
OK daripada orang yang liat kecewa dengan judul thread nya, jadinya judul pewayangan gw ganti aja jadi teenage hero.
mengenai bajunya yang kaya melekat dengan badan, emang seperti itu, jadi bajunya itu melekat kaya type bajunya SPAWN atou SPIDERMAN gitu.Tapi sebenernya nanti akan dikembangkan jadi memiliki 'props' yang nempel ke badannya, sperti sabuk, decker untuk lutut, untuk bagian dada dll (kaya MEGAMAN )
mengenai ngga mirip wayang, sebenernya interpretasi orang yang liat bebas2 aja, cuman.... basic idea nya kuambil dari bentuk wayang golek(banyak ornamen dan punya bentuk topi yang khas)
dan betul kata pe-e-be, wayang itu artinya luas, jenis wayang sendiri di INDONESIA aja ada berbagai jenis: wayang golek, wayang kulit, wayang orang (itu yg gw tau), belon di luar negeri.
|
|
28/06/2007, 11:38
|
|
#6
|
|
Senior Member
Join Date: May 2005
Location: jogja indonesia
Posts: 387
|
kereeen banget kayak game sudeki...itu bikinnya dari nol khan modelnya.....udah bagus banget
|
|
28/06/2007, 13:07
|
|
#7
|
|
god admin monyet Twisted minded coder!
Join Date: Oct 2003
Location: JakJog~
Posts: 1,936
|
4 of 5 !
jempol na agak aneh. bagian pangkal.
ornament na kurang kerasa wayang. mungkin perlu liat2 referensi,
mungkin bagian tungkai depan pelu dikasih ornament juga.
__________________
exavoltism on how to be a Game Developer:
1:1 - Know English
1:2 - Start from simple thing like saying hello to the world
1:3 - Know what are Google and Wikipedia and know how to use them
Please respect Netiquette within this forum.
|
|
28/06/2007, 14:03
|
|
#8
|
|
Senior Member
Join Date: Mar 2006
Location: WaterBlue Bandung
Posts: 393
|
Quote:
Originally Posted by exavolt
4 of 5 !
jempol na agak aneh. bagian pangkal.
ornament na kurang kerasa wayang. mungkin perlu liat2 referensi,
mungkin bagian tungkai depan pelu dikasih ornament juga.
|
euh.. betul jempolna agak aneh, padahal kalo posisi awal sebelum pake bones ngga ada yang aneh, ini paling akibat dari pengaruh bones yang ngga bener, akan ku benerin nanti.
Yup, kayaknya ornamen2 nya ngga kerasa wayang ya (soalnya asal bikin ornamen). Kalo ada yang punya resource yang bagus mengenai wayang bagi2 ya, gw akan sangat berterimakasih, sejauh ini nanya2 sama om google belum ada jawaban yang memuaskan.
kalo mengenai pembuatan model yang dari nol cuman badannya aja. kalo bagian mukanya itu editan dari model anime yang free, dan di edit secara dahsyat (90% ngedit) orisinilnya paling sisa 10%, yang kuambil itu cuma base muka anime aja sebagai patokan.
|
|
28/06/2007, 15:07
|
|
#9
|
|
Susu Kedele Basi
Join Date: Dec 2006
Location: Mt.Merapi
Posts: 2,366
|
8 of 10!
model + tekstur bagian wajah, paling oke. detil dan crisp.. sementara yang bagian badan kayaknya perlu pake ukuran tekstur yang lebih besar soalnya keliatan pecah2. selain jempol tangan, kayaknya ukuran tangannya juga rada janggal.
|
|
28/06/2007, 15:26
|
|
#10
|
|
Junior Member
Join Date: Jan 2006
Posts: 36
|
Kalo menurut saya sich, sepertinya antara body dan texture tidak menyatu. Perhatikan bahwa antara torso dan lengan, sebenarnya dirancang sebagai part yang berbeda tapi texture-nya malah nyambung, kemudian texture keliatannya diulang-ulang, yaitu pada bagian belakang bahu, bagian lengan dan bagian kaki sepertinya dari satu texture yang di strech dan di scale. Begitu juga bagian leher yang diulang dibagian belakang lutut (sedikit tertutup oleh sepatu yang tinggi) keliatan kurang pas. Beberapa bagian texture juga kurang tepat dengan UV map-nya sehingga keliatan enggak nyambung misalnya bagian hitam pada bagian lengan atas, belakang pinggang dan jari. Bisa liat wireframe mesh dan flat texturenya enggak ??, mungkin dengan begitu lebih keliatan jelas masalahnya.
Kalo enggak salah modelnya di rip dari game bukan ??? rasanya pernah liat (lagi ngubek-ngubek library rip-an game model, maklum kebetulan hobby) Kalo untuk belajar sich boleh-boleh aja, tapi kalo buat portofolio mungkin kudu hati-hati terutama kalo developernya jeli, salah-salah malah jadi nilai minus. Oke ..keep it works.
|
|
| Thread Tools |
|
|
| Display Modes |
Linear Mode
|
Posting Rules
|
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts
HTML code is Off
|
|
|
|
|