Reply
 
Thread Tools Display Modes   
 
Cate West - The Vanishing Files
 
Old 08/02/2008, 09:38 Reply With Quote   #1
CizCuz
Sapi terbang
 
CizCuz's Avatar
 
Join Date: Oct 2003
Location: Kota Kembang
Posts: 1,394
CizCuz is on a distinguished road
Send a message via ICQ to CizCuz Send a message via Yahoo to CizCuz CizCuz is offline
Cate West - The Vanishing Files







Postmortem: Cate West - The Vanishing Files

Intro
Cate West adalah game ber-genre Hidden Object yang kami kerjakan selama kurang lebih 9 bulan terakhir (buat yg heran & bertanya2, heres the answer: "Yes! It takes that long to create even a simple casual game . And yes! this is totally an offline game and not a MMORPG."). Game ini kami kerjakan mulai bulan Mei 2007, dan akhir produksi dicapai kurang lebih bulan January 2008. Game ini adalah proyek outsource kami yg ke-2, bekerja sama dengan Gamenauts Inc, dan dipublish oleh Real Arcade.

Semua programming ditangani oleh Menara Games, game dibuat dengan menggunakan framework yang sama yg digunakan pada game-game sebelumnya (Balloon Express & Burger Rush) walaupun untuk project ini digunakan renderer Direct3D 7 untuk hardware acceleration. Walaupun tidak terlalu banyak hal yg spesial dalam proses pembuatan Cate West, tapi mengingat belum adanya postmortem di GDI ini maka ditulislah postmortem ini, semoga berguna.

What went right

* In game scene editor
Dengan jumlah scene yang mencapai 75 scenes dan total jumlah benda2 dalam game yang mencapai 3000 items, mutlak dibutuhkan editor khusus untuk level designing dan clue database management. Keputusan untuk membuat in game scene editor cukup pas rasanya, semua scene bisa diedit pada saat bermain lalu langsung ditest, juga berguna pada saat bug hunting, item2 yang salah penempatan / drawing order dengan mudah dapat diperbaiki dan di export ulang pada saat kesalahan itu ditemukan pada fase beta testing.


* Using hardware accelerated API
Berbeda dengan game kami sebelumnya, Cate West membutuhkan 3d hardware accelerated video card, dan walaupun tidak mempergunakan visual efek yang terlalu intensif namun efek alpha blending seluruh layar dan fade in / fade out gui, color modulation, scale dan rotation, blurring sungguh menunjang dalam game ini untuk memperkaya "movie feel" dalam game.

* Image compression
Jumlah bitmap font & image files yang dipergunakan dalam game ini cukup besar, total 63 MB image data (total kurang lebih 450-500 MB decompressed surface) dalam bentuk terkompresi jpg & png. Karena memory requirement untuk game2 kasual umumnya harus rendah (128MB / 256MB) maka tidak mungkin menyimpan semua image2 ini dalam bentuk decompressed di memory. Kesulitan lain, dalam industri kasual game ini ada suatu "common practice" dimana biasanya loading hanya dilakukan 1x saja di awal game. Solusinya, digunakan reference counting untuk semua sprites dan dekompresi image hanya dilakukan untuk sprites2 yang akan digambar saja. Tradeoff nya adalah butuh waktu untuk dekompresi image, namun untuk game ini dapat diabaikan karena gamenya cukup statis jarang terjadi perubahan scene.

* Using a GUI Framework
Untuk game ini (dan game2 lain sebelumnya) kami menggunakan Internal Menaragames GUI Programming Framework yang sama, dan keuntungannya terasa pada saat ada programmer lain (ace & heru) yang join-in di tengah-tengah proyek, proses pembelajaran dan adaptasi code cukup mudah dan cepat, dan juga mudah untuk membantu membantu masalah2 coding bagi programmer yg baru gabung, cukup mudah untuk pin pointing bugs-bugs yang umum dalam penggunaan framework.

* A clear path on art direction
Mystery Case Files Series, dan game2 hidden object lain yg sukses menjadi standar kami dalam mengerjakan art, dan karena itu arah art direction cukup jelas untuk game ini. "Equalling the best hidden object game is a minimum... "

What went wrong

* Memory usage
Pada awalnya minimum memory requirement yang direncanakan adalah 128 MB, namun ternyata seiring berjalannya proyek, jumlah resources yang makin banyak akhirnya membuat 128 MB tidak memungkinkan, sehingga kami terpaksa menaikkan minimum memory requirement menjadi 256 MB. Dan walaupun dengan dekompresi sprite selektif, pada akhirnya kami tetap harus melakukan extra loading screen di dalam game karena kebutuhan memory yg terlalu besar. Karena selain sprite masih banyak resource lain seperti musik dan sound effect, penggunaan voice acting yang cukup intensif sangat memakan memory.

* Story & conversation
Sistem percakapan dan cerita dalam Cate West adalah suatu hal yang baru dan bisa dibilang experimental untuk suatu hidden object game. Pada versi-versi awal, cerita dan percakapan dalam game ini jumlahnya jauh lebih banyak daripada versi final. Setelah melalui tahap testing tingkat penerimaan pasar terhadap game ini, Gamenauts terpaksa memotong hampir 50% dari percakapan-percakapan yang ada. Ternyata ada kecenderungan para pemain kasual game tidak terlalu memperdulikan storylines dan lebih tertarik untuk segera terjun dalam gamenya.



Conclusion

Cukup banyak hal yang kami dapatkan dari project cate west, ini adalah suatu medium-size project yang merupakan pengalaman berharga untuk team kami yang masih baru dibentuk ini. Gw cukup bersyukur karena proyek ini berjalan cukup lancar tanpa hambatan yg cukup berarti, semoga game ini memberikan "as much fun as we had while making this game".

PS : Silakan download & coba trial version di http://www.catewest.com

Last edited by CizCuz : 08/02/2008 at 11:39.
   
 
 
Old 08/02/2008, 10:01 Reply With Quote   #2
Ultraman_Bastard
Ultraman Bekas
 
Ultraman_Bastard's Avatar
 
Join Date: Jul 2006
Location: ndenpasar..
Posts: 2,860
Ultraman_Bastard is on a distinguished road
Send a message via ICQ to Ultraman_Bastard Send a message via AIM to Ultraman_Bastard Send a message via MSN to Ultraman_Bastard Send a message via Yahoo to Ultraman_Bastard Send a message via Skype™ to Ultraman_Bastard Ultraman_Bastard is offline
weh dah muncul.. selamat buat menara atas game barunya...

tapi maap lum bisa maen (donlot lum kelar2 juga )
__________________
1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6
   
 
 
Old 08/02/2008, 10:50 Reply With Quote   #3
kecebongsoft
♥ Bukan Member Sini ♥
 
kecebongsoft's Avatar
 
Join Date: Jan 2005
Posts: 527
kecebongsoft is on a distinguished road
Send a message via Yahoo to kecebongsoft kecebongsoft is offline
hoo.. artinya efek blur di title intro screen itu beneran sprite yang realtime diblur yah? huhuhu gw kira itu hasil rendering video .. salut salut..

Trus untuk setiap level, gw liat depthnya beda2, bahkan item-item yang bukan clue juga beda2, jangan2 semua itemnya termasuk yang bukan clue itu sprite sendiri2 yah?

Untuk urusan gameplay sih te-o-pe-be-ge-te, bener2 addicting games , gw suka penempatan clue-clue yang bener-bener pas dan nyaris sulit terjangkau mata gw ..

trus gimana nih ada diskon ngga khusus pembeli indo heheheheh.. j/k
   
 
 
Old 08/02/2008, 10:59 Reply With Quote   #4
Fandrey
Pengamen
 
Fandrey's Avatar
 
Join Date: Aug 2007
Location: Neverland
Posts: 3,534
Fandrey is on a distinguished road
Send a message via Yahoo to Fandrey Fandrey is offline
WOkokwokwowkow... mantap!! Kapan bisa bikin yang kayak ginian, huhuhu....

BTW, kok warga GDI ga dikasih gratis om?? Kan om cuz admin di sini! Berilah rakyat-rakyatmu ini Full-version om...
   
 
 
Old 08/02/2008, 11:12 Reply With Quote   #5
CizCuz
Sapi terbang
 
CizCuz's Avatar
 
Join Date: Oct 2003
Location: Kota Kembang
Posts: 1,394
CizCuz is on a distinguished road
Send a message via ICQ to CizCuz Send a message via Yahoo to CizCuz CizCuz is offline
@cebong : kalo yg main menu bukan realtime, yg lainnya iya realtime blur

@fandrey : hehe mana ada yg gratis di dunia ini wkwkwk
tapi sedihnya... gak usah tunggu lama deh pasti udah ada crack2an bentar lagi jg... hiks
   
 
 
Old 08/02/2008, 11:27 Reply With Quote   #6
VRES
Junior Member
 
No Avatar
 
Join Date: May 2006
Location: Jakarta
Posts: 1
VRES is on a distinguished road
Send a message via Yahoo to VRES VRES is offline
waw mantap mas XD keren abis da ^^
   
 
 
Old 08/02/2008, 12:53 Reply With Quote   #7
Ultraman_Bastard
Ultraman Bekas
 
Ultraman_Bastard's Avatar
 
Join Date: Jul 2006
Location: ndenpasar..
Posts: 2,860
Ultraman_Bastard is on a distinguished road
Send a message via ICQ to Ultraman_Bastard Send a message via AIM to Ultraman_Bastard Send a message via MSN to Ultraman_Bastard Send a message via Yahoo to Ultraman_Bastard Send a message via Skype™ to Ultraman_Bastard Ultraman_Bastard is offline
weh baru coba.. cuman baru bisa tembus ampe capter 4-1

usul buat om cizcus.. klo bisa matiin tombol printscreen-nya om hehehe


fiuh mang asik banget maennya, untung cuman dibatasin se jam klo nggak bisa gak kerja2 gw hehehehe...
__________________
1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6
   
 
 
Old 08/02/2008, 12:59 Reply With Quote   #8
RonWidjaja
GDI Power Users
 
RonWidjaja's Avatar
 
Join Date: Nov 2007
Location: Jakarta...I'm home ^_^
Posts: 364
RonWidjaja is on a distinguished road
Send a message via MSN to RonWidjaja RonWidjaja is offline
now this is what i called a game!

nice interface, some unique and different gameplay and also good post mortem! (eventhough it talks a lot from the programming side)

good job,menara games and i'll keep rooting for ya!
__________________
~ Passion is my only weapon ~
www.joyverter.com
   
 
 
Old 08/02/2008, 13:00 Reply With Quote   #9
soybean
Susu Kedele Basi
 
soybean's Avatar
 
Join Date: Dec 2006
Location: Mt.Merapi
Posts: 2,180
soybean is on a distinguished road
Send a message via Yahoo to soybean soybean is offline
TOP BGT.. gw udah main dan cukup suprised dengan beberapa jenis game mechanics yang berbeda dari genre 'core'nya. ya harusnya gak heran juga kalo harus ada effort di desain, tapi cukup terkesima dengan dipadukannya beberapa mechanics yang mirip jadi satu, seperti 'Find the difference', 'Find pieces of objects', logika deduksi (?) ketika harus milih suspect, dkk..

artnya juga very polished.. no wonder sprites bisa ampe 3000.. porsi story rasanya juga pas.. not too heavy tapi cukuplah buat selingan antar play. tapi karena baru nyoba trial.. gak tau juga ntar seberapa detil ceritanya. huhuhuh.. jadi tambah penasaran..

mantap!
__________________
origin | visit | follow
   
 
 
Old 08/02/2008, 13:10 Reply With Quote   #10
wlucman
Member
 
wlucman's Avatar
 
Join Date: Oct 2006
Location: Jakarta / Plano, TX
Posts: 161
wlucman is on a distinguished road
Send a message via MSN to wlucman wlucman is offline
Congrats untuk Menara Games! Sukses selalu yah.

btw itu Mei 2007- January 2008, team sizenya berapa orang yah?
__________________
~WL~
   
   Reply « Previous Thread| Next Thread »     


Thread Tools
Display Modes

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

vB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off


All times are GMT +7. The time now is 19:49.


skin developed by: uray
Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2010, Jelsoft Enterprises Ltd.