Closed Thread
 
Thread Tools Display Modes   
 
Memulai(?)
 
Old 08/12/2008, 01:44   #1
Aoi Juju
Junior Member
 
No Avatar
 
Join Date: Dec 2008
Posts: 12
Aoi Juju is on a distinguished road
Aoi Juju is offline
Memulai(?)

Karena aku masih bego, maka aku mo nanya. Aku punya bayangan sebuah RPG yang ingin aku buat dan konsepnya dah ampe jauh bgt; cerita dah jelas bgt, desain karakter (blueprint di otak) dah ada, gameplay kira2 gmn dah dpt, setting dah (cukup) jelas, bahkan beberapa BGM dah kebayang kayak apa.

Tapi............

Aku ga tahu ke mana harus melangkah untuk merealisasikannya. XP
Emang sih aku nekat bikin konsep yang jor-joran, dan emang aku pengen bgt bisa programming supaya paling ga aku bisa bikin kisi2 kayak apa gamenya. Tadinya mau bikin pake RPG maker tapi gara2 ketubruk konsep ilustrasi dan movie, jadi ga bisa.

Yang ingin aku tanyakan adalah...

Aku sekarang ngapain?

Thx bgt buat yang dah mau ngejawab pertanyaan *toeeeeeng* ini. (yang moga2 ga salah tempat)
   
 
 
Old 08/12/2008, 02:14   #2
lycanthrope
GDI Power Users
 
lycanthrope's Avatar
 
Join Date: May 2004
Posts: 488
lycanthrope is on a distinguished road
lycanthrope is offline
semua orang begitu... punya ide yang superdashyat yang yakin deh 100% groundbreaking dan bakal sukses... tapi... realisasi?

Bikin game itu bukan hal yang mudah buat dikerjain satu orang. Hell, bikin satu short movie kurang dari 5 menit buat dikerjain rame2 itu aja engga gampang. Bukan ga mungkin, contoh2 orang single fighter seperti ini banyak kok di GDI. Tapi sebagian besar game yang dibuat jauh lebih simple dari RPG. Simple tapi polished dan profesional looking.

Elu yang pemilik ide, harus nunjukin kualitas leadership yang bagus. Ngerjain project gampang, tapi konsistensi itu hal yang sulit dicapai.

Jangan sekali2 memulai bikin game, tapi mulailah dengan segala kemampuan lu (coding? nggambar? bikin cerita?).

Ini lesson yang paling keren... linknya kagak pernah gue hapus dari bookmark gue.
http://www.shrak.com/tcpage/tcschool.html
   
 
 
Old 08/12/2008, 02:56   #3
Aoi Juju
Junior Member
 
No Avatar
 
Join Date: Dec 2008
Posts: 12
Aoi Juju is on a distinguished road
Aoi Juju is offline
Keren. ^^
Iya juga c...
Aku dah bikin cerita. Aku cuma lemah banget di coding.
Gambar bisa sih. emang akhir2 ini aku jarang nggambar, tapi bisa. Desain chara, apalagi. Aku sering cosplay pake ori. Cuma emang codingnya itu aku ga bisa. Hmm...apa aku coba dari RPG maker aja yah? Aku pernah c bikin proyek pake RPG maker. Dah jauh tuh, tapi di tengah2...kompienya ruksak. Nangis Bombay deh... T_T

Sebenernya c lewat RPG ini aku mw nunjukin klo humans seldom learn. Ceritanya aku dah post di Game Design forum. ^^
Oya thx ya advicenya.
   
 
 
Old 08/12/2008, 07:01   #4
solsepatu
Senior Member
 
solsepatu's Avatar
 
Join Date: Aug 2008
Location: dibawah langit diatas bumi
Posts: 329
solsepatu is on a distinguished road
solsepatu is offline
klo bikin char-set bikin pake CharasX buat rm2k ama rm23k(kali)
klo XP pake charas xp (googling aja pasti ketemu)
__________________
Project Menu :
Semangka Fever-----Link Is Here
Legend Of The Dragon Sword-----Remake
Winged Soul-----Tunda sementara
Eternal Element-----0.9%
   
 
 
Old 08/12/2008, 07:09   #5
Fandrey
Pengamen
 
Fandrey's Avatar
 
Join Date: Aug 2007
Location: Neverland
Posts: 3,707
Fandrey is on a distinguished road
Send a message via Yahoo to Fandrey Fandrey is offline
Quote:
Sebenernya c lewat RPG ini aku mw nunjukin klo humans seldom learn. Ceritanya aku dah post di Game Design forum. ^^
Oya thx ya advicenya.
humans ARE learning everytime . Even now.

Yeah, emang n00b-syndrome kebanyakan kayak gitu . Pokoknya pengen bikin yang ngalah-ngalahin *masukkan salah satu judul game yang sudah pasti kita kenal di sini* dari segi cerita, gameplay, character, dan lainnya. Dan percaya diri suatu saat pasti terwujud

Gw juga kayak gitu waktu pertama kali nyemplung di gamedev dulu (Sekitar setahun lalu). Sekarang syukur udah enggak, udah sadar skill sendiri segimana, udah ga ngayal ketinggian lagi, wokwo...

But still, high-leveled imagination are good, if they're used for your motivation *gremer berantakan*

Keep imagine and learn, someday you'll reach your dream... XD
   
 
 
Old 08/12/2008, 08:51   #6
alijaya
GDI Power Users
 
alijaya's Avatar
 
Join Date: Dec 2007
Location: Pangkalpinang
Posts: 3,279
alijaya is on a distinguished road
Send a message via Yahoo to alijaya alijaya is offline
Bikin ajah lagi pake rpg maker
Jangan lupa sering2 buat save file duplikatnya supaya kagak ilang
Semakin kita ngulang game kita, gamenya pasti kin manteb.
Programming? Belajar otodidak aja dolo, liat2 help nya.
Kalo ada bagian yg kagak ngerti baru tanyain ke mari
__________________
tobat ngejunk. tobat nyepam. tobat bikin yang gak bener. tobat kasih komen gak jelas. tobat buang-buang ikon. tobat jadi orang jelek. tobat maen komputer sambil belajar. tobat banget kalo ngomong gak bertanggung jawab. tobat banget untuk kesalahan laennya.
"siapa yang mau ikut2an tobat??"
blog : http://alijaya.wordpress.com/, http://bothaxe.wordpress.com/
   
 
 
Old 08/12/2008, 08:58   #7
UB
Ultraman Bekas
 
UB's Avatar
 
Join Date: Jul 2006
Location: ndenpasar..
Posts: 3,265
UB is on a distinguished road
Send a message via ICQ to UB Send a message via AIM to UB Send a message via MSN to UB Send a message via Yahoo to UB Send a message via Skype™ to UB UB is offline
Quote:
Originally Posted by Aoi Juju View Post
Aku dah bikin cerita. Aku cuma lemah banget di coding.
Gambar bisa sih. emang akhir2 ini aku jarang nggambar, tapi bisa. Desain chara, apalagi. Aku sering cosplay pake ori. Cuma emang codingnya itu aku ga bisa. Hmm...apa aku coba dari RPG maker aja yah? Aku pernah c bikin proyek pake RPG maker. Dah jauh tuh, tapi di tengah2...kompienya ruksak. Nangis Bombay deh... T_T
saran : fokus disalah satu.. klo mau coding ya coding aja, klo mo art ya art aja, klo mau game design ya fokus disana.. klo dah mahir/ advance mau blajar yg laen ya monggo..
__________________
fridadwi.com
   
 
 
Old 08/12/2008, 10:54   #8
mychii
Member
 
mychii's Avatar
 
Join Date: Oct 2007
Posts: 162
mychii is on a distinguished road
mychii is offline
mending lo cari motivasi diri dulu bang, trus cari tahu bener2 kemampuan lo sebatas apa untuk mencapai mimpi lo itu..
sebelum baru mo mule aja uda bingung, nanti di tengah2 dijamin stres.. good luck.

kalo uda yakin 100% lo bisa 100% memenuhi bayangan lo.. selamat.. silakan mulai.. lo da pernah pake RPG Maker..
mulai dari situ aja.. karena belajar bahasa pemograman lain dengan membuat game adalah waktu yang sangat berbeda..

oops.. before lo mulai.. TULIS, GAMBAR semua yang ada di pikiran elo itu.. sebelom ILANG, atau MUNCUL IDE BARU, yang akhirnya
malah mengacaukan ide super loe itu..

ga gampang lho cerita dan konsep "jauh bgt" itu.. dari kata2 lo itu uda mencerminkan kerjaan 1 bulan atau lebih, apalagi
satu orang.. DITAMBAH design karakter masih di otak anda..

silahkan ikutan di thread Tutorial & Community Projects, trus lo kirim2 terus perkembangan project loe secara rutin
(setidaknya sekali seminggu) supaya kita bisa tahu perkembangannya, dan dengan mudah kita bantu juga
(kalo emang lo minta bantuan kita, sepertiyang lo lakukan sekarang..)

Good luck ya.. kalo uda bener2 siap dan yakin mo mulai.. jangan nyerah ya..
__________________
Maju terus game development Indonesia!

Last edited by mychii : 08/12/2008 at 11:01.
   
 
 
Old 08/12/2008, 14:33   #9
danny_warfield
D.A.N.N.Y
KebonPerang
 
danny_warfield's Avatar
 
Join Date: Nov 2007
Location: somewhere in this fragile world
Posts: 3,972
danny_warfield is on a distinguished road
Send a message via Yahoo to danny_warfield danny_warfield is offline
hm.. aku bilangin ya... kalo cuma berbekal ide dan konsep sih kita bisa bikin berpuluh puluh bahkan hingga beratus ratus "konsep GAME"

aku sendiri udah gak ngitung berapa ribu gambar yg aku buat gara gara kelebihan konsep GAME hehehe

tapi kalo sekedar konsep ternyata gak ada gunanya kalo gak diwujudin

jadi aku coba wujudin satu GAME dulu sampai selesai

ide awalnya sih sederhana.. namun seiring perjalanan waktu entah kenapa ide itu berubah jadi semkin rumit dan kompleks...

saranku sih.. kalo kamu bener bener udah punya konsep yg mantab.. tapi kekurangan source.. coba minta bantuan atau kerjasama dengan pihak lain yg mungkin bisa bantuin kamu wujudin konsep game kamu (single fighter sih bisa saja berhasil namun... tingkat efisiensi jauh lebih tinggi jika kita memiliki team walau untuk manajemen nya yg mungkin agak susah)

selain itu.. jangan pernah sekali kali tergoda oleh yg namanya syndrome males..

soalnya kalo udah sekali kena... mau balik normal lagi susah lho..

well, itu cuma opini ku aja.. kao kurang cocok jangan dianggep deh..

OK selamat berjuang kalo gitu..
   
 
 
Old 08/12/2008, 15:07   #10
lynxluna
Exavoltism Prophet
 
lynxluna's Avatar
 
Join Date: Dec 2004
Location: Djakarta
Posts: 778
lynxluna is on a distinguished road
Send a message via MSN to lynxluna Send a message via Yahoo to lynxluna Send a message via Skype™ to lynxluna lynxluna is offline
Post

Quote:
Originally Posted by danny_warfield View Post
hm.. aku bilangin ya... kalo cuma berbekal ide dan konsep sih kita bisa bikin berpuluh puluh bahkan hingga beratus ratus "konsep GAME"

aku sendiri udah gak ngitung berapa ribu gambar yg aku buat gara gara kelebihan konsep GAME hehehe

tapi kalo sekedar konsep ternyata gak ada gunanya kalo gak diwujudin

jadi aku coba wujudin satu GAME dulu sampai selesai

ide awalnya sih sederhana.. namun seiring perjalanan waktu entah kenapa ide itu berubah jadi semkin rumit dan kompleks...

saranku sih.. kalo kamu bener bener udah punya konsep yg mantab.. tapi kekurangan source.. coba minta bantuan atau kerjasama dengan pihak lain yg mungkin bisa bantuin kamu wujudin konsep game kamu (single fighter sih bisa saja berhasil namun... tingkat efisiensi jauh lebih tinggi jika kita memiliki team walau untuk manajemen nya yg mungkin agak susah)

selain itu.. jangan pernah sekali kali tergoda oleh yg namanya syndrome males..

soalnya kalo udah sekali kena... mau balik normal lagi susah lho..

well, itu cuma opini ku aja.. kao kurang cocok jangan dianggep deh..

OK selamat berjuang kalo gitu..

Dear All, semuanya yang ngomong dari artits... ini saya dari programmer...

benar kata teman-teman di sini membuat game dan belajar coding itu dua hal yang berbeda, dan coding from scratch itu sama sekali endak gampang...

contoh kecil.

di game design saya mungkin bisa tulis seperti ini

"a game with vast seamless terrain, player can go anywhere with no 'loading' screen"

errr... mungkin kalo yang ga kenal programming bakal bilang

'ah cuma gitu aja... masak endak bisa' pas bikin game design itu...

tapi di bagian programming... kata-kata tersebut berarti

  • Mengimplementasikan Scene Management
  • Belajar Tree
  • Belajar Traversing tree
  • Belajar Optimasi tree traversing
  • Bikin structure data dan format file baru yang bisa menampung vast terrain.
  • dll...

Pasti pertama kali ga kebayang bakal seribet itu

Jadi mending konsen ke salah satu expertise dulu...
__________________
Join The Mission : Possible project, creating a social game console
http://gdi.nerd.web.id/
We need your participation and donation
   
   Closed Thread « Previous Thread| Next Thread »     


Thread Tools
Display Modes

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

vB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off


All times are GMT +7. The time now is 01:24.


skin developed by: uray
Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2010, Jelsoft Enterprises Ltd.